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WebSocketRoute

每當使用 Page.routeWebSocket()BrowserContext.routeWebSocket() 設定 WebSocket 路徑時,WebSocketRoute 物件允許處理 WebSocket,就像實際的伺服器一樣。

模擬

預設情況下,路由的 WebSocket 不會連線到伺服器。這樣一來,您可以模擬透過 WebSocket 的整個通訊。以下範例回應 "request" 並傳回 "response"

page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});

由於我們沒有在 WebSocket 路徑處理常式內呼叫 WebSocketRoute.connectToServer(),Playwright 會假設 WebSocket 將被模擬,並自動在頁面內開啟 WebSocket。

以下是另一個處理 JSON 訊息的範例

page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
JsonObject json = new JsonParser().parse(frame.text()).getAsJsonObject();
if ("question".equals(json.get("request").getAsString())) {
Map<String, String> result = new HashMap();
result.put("response", "answer");
ws.send(gson.toJson(result));
}
});
});

攔截

或者,您可能想要連線到實際的伺服器,但在中間攔截訊息並修改或封鎖它們。呼叫 WebSocketRoute.connectToServer() 會傳回伺服器端的 WebSocketRoute 執行個體,您可以將訊息傳送至該執行個體,或處理傳入的訊息。

以下範例修改頁面傳送至伺服器的一些訊息。從伺服器傳送至頁面的訊息保持不變,依賴預設的轉發。

page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
server.send("request2");
else
server.send(frame.text());
});
});

連線到伺服器後,所有訊息都會預設在頁面和伺服器之間轉發

但是,如果您在原始路徑上呼叫 WebSocketRoute.onMessage(),則從頁面傳送至伺服器的訊息將不再轉發,而應由 處理常式 處理。

同樣地,在伺服器端 WebSocket 上呼叫 WebSocketRoute.onMessage()停止轉發從伺服器到頁面的訊息,並且 處理常式 應負責處理它們。

以下範例封鎖雙向的一些訊息。由於它在兩個方向都呼叫了 WebSocketRoute.onMessage(),因此根本沒有自動轉發。

page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-page".equals(frame.text()))
server.send(frame.text());
});
server.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-server".equals(frame.text()))
ws.send(frame.text());
});
});

方法

close

新增於:v1.48 webSocketRoute.close

關閉 WebSocket 連線的一端。

用法

WebSocketRoute.close();
WebSocketRoute.close(options);

引數

傳回


connectToServer

新增於:v1.48 webSocketRoute.connectToServer

預設情況下,路由的 WebSocket 不會連線到伺服器,因此您可以模擬整個 WebSocket 通訊。此方法會連線到實際的 WebSocket 伺服器,並傳回伺服器端的 WebSocketRoute 執行個體,讓您可以從伺服器傳送和接收訊息。

連線到伺服器後

如需更多詳細資訊,請參閱頂端的範例。

用法

WebSocketRoute.connectToServer();

傳回


onClose

新增於:v1.48 webSocketRoute.onClose

允許處理 WebSocket.close

預設情況下,關閉連線的一端 (無論是在頁面中還是在伺服器上) 都會關閉另一端。但是,當設定 WebSocketRoute.onClose() 處理常式時,關閉的預設轉發會停用,並且處理常式應負責處理它。

用法

WebSocketRoute.onClose(handler);

引數


onMessage

新增於:v1.48 webSocketRoute.onMessage

此方法允許處理由 WebSocket 傳送的訊息,無論是從頁面還是從伺服器傳送。

在原始 WebSocket 路徑上呼叫時,此方法會處理從頁面傳送的訊息。您可以透過使用 WebSocketRoute.send() 回應這些訊息、將它們轉發到 WebSocketRoute.connectToServer() 傳回的伺服器端連線,或執行其他操作來處理這些訊息。

一旦呼叫此方法,訊息將不會自動轉發到伺服器或頁面 - 您應透過呼叫 WebSocketRoute.send() 手動執行此操作。如需更多詳細資訊,請參閱頂端的範例。

再次呼叫此方法將使用新的處理常式覆寫該處理常式。

用法

WebSocketRoute.onMessage(handler);

引數


send

新增於:v1.48 webSocketRoute.send

將訊息傳送到 WebSocket。在原始 WebSocket 上呼叫時,將訊息傳送到頁面。在 WebSocketRoute.connectToServer() 的結果上呼叫時,將訊息傳送到伺服器。如需更多詳細資訊,請參閱頂端的範例。

用法

WebSocketRoute.send(message);

引數


url

新增於:v1.48 webSocketRoute.url

在頁面中建立的 WebSocket 的 URL。

用法

WebSocketRoute.url();

傳回