WebSocketRoute
每當使用 Page.routeWebSocket() 或 BrowserContext.routeWebSocket() 設定 WebSocket
路徑時,WebSocketRoute
物件允許處理 WebSocket,就像實際的伺服器一樣。
模擬
預設情況下,路由的 WebSocket 不會連線到伺服器。這樣一來,您可以模擬透過 WebSocket 的整個通訊。以下範例回應 "request"
並傳回 "response"
。
page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});
由於我們沒有在 WebSocket 路徑處理常式內呼叫 WebSocketRoute.connectToServer(),Playwright 會假設 WebSocket 將被模擬,並自動在頁面內開啟 WebSocket。
以下是另一個處理 JSON 訊息的範例
page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
JsonObject json = new JsonParser().parse(frame.text()).getAsJsonObject();
if ("question".equals(json.get("request").getAsString())) {
Map<String, String> result = new HashMap();
result.put("response", "answer");
ws.send(gson.toJson(result));
}
});
});
攔截
或者,您可能想要連線到實際的伺服器,但在中間攔截訊息並修改或封鎖它們。呼叫 WebSocketRoute.connectToServer() 會傳回伺服器端的 WebSocketRoute
執行個體,您可以將訊息傳送至該執行個體,或處理傳入的訊息。
以下範例修改頁面傳送至伺服器的一些訊息。從伺服器傳送至頁面的訊息保持不變,依賴預設的轉發。
page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
server.send("request2");
else
server.send(frame.text());
});
});
連線到伺服器後,所有訊息都會預設在頁面和伺服器之間轉發。
但是,如果您在原始路徑上呼叫 WebSocketRoute.onMessage(),則從頁面傳送至伺服器的訊息將不再轉發,而應由 處理常式 處理。
同樣地,在伺服器端 WebSocket 上呼叫 WebSocketRoute.onMessage() 將停止轉發從伺服器到頁面的訊息,並且 處理常式 應負責處理它們。
以下範例封鎖雙向的一些訊息。由於它在兩個方向都呼叫了 WebSocketRoute.onMessage(),因此根本沒有自動轉發。
page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-page".equals(frame.text()))
server.send(frame.text());
});
server.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-server".equals(frame.text()))
ws.send(frame.text());
});
});
方法
close
新增於:v1.48關閉 WebSocket 連線的一端。
用法
WebSocketRoute.close();
WebSocketRoute.close(options);
引數
options
WebSocketRoute.CloseOptions
(選填)
傳回
connectToServer
新增於:v1.48預設情況下,路由的 WebSocket 不會連線到伺服器,因此您可以模擬整個 WebSocket 通訊。此方法會連線到實際的 WebSocket 伺服器,並傳回伺服器端的 WebSocketRoute 執行個體,讓您可以從伺服器傳送和接收訊息。
連線到伺服器後
- 從伺服器收到的訊息將自動轉發到頁面中的 WebSocket,除非在伺服器端的
WebSocketRoute
上呼叫 WebSocketRoute.onMessage()。 - 頁面中
WebSocket.send()
呼叫傳送的訊息將自動轉發到伺服器,除非在原始WebSocketRoute
上呼叫 WebSocketRoute.onMessage()。
如需更多詳細資訊,請參閱頂端的範例。
用法
WebSocketRoute.connectToServer();
傳回
onClose
新增於:v1.48允許處理 WebSocket.close
。
預設情況下,關閉連線的一端 (無論是在頁面中還是在伺服器上) 都會關閉另一端。但是,當設定 WebSocketRoute.onClose() 處理常式時,關閉的預設轉發會停用,並且處理常式應負責處理它。
用法
WebSocketRoute.onClose(handler);
引數
onMessage
新增於:v1.48此方法允許處理由 WebSocket 傳送的訊息,無論是從頁面還是從伺服器傳送。
在原始 WebSocket 路徑上呼叫時,此方法會處理從頁面傳送的訊息。您可以透過使用 WebSocketRoute.send() 回應這些訊息、將它們轉發到 WebSocketRoute.connectToServer() 傳回的伺服器端連線,或執行其他操作來處理這些訊息。
一旦呼叫此方法,訊息將不會自動轉發到伺服器或頁面 - 您應透過呼叫 WebSocketRoute.send() 手動執行此操作。如需更多詳細資訊,請參閱頂端的範例。
再次呼叫此方法將使用新的處理常式覆寫該處理常式。
用法
WebSocketRoute.onMessage(handler);
引數
-
handler
Consumer<WebSocketFrame>#將處理訊息的函式。
send
新增於:v1.48將訊息傳送到 WebSocket。在原始 WebSocket 上呼叫時,將訊息傳送到頁面。在 WebSocketRoute.connectToServer() 的結果上呼叫時,將訊息傳送到伺服器。如需更多詳細資訊,請參閱頂端的範例。
用法
WebSocketRoute.send(message);
引數
url
新增於:v1.48在頁面中建立的 WebSocket 的 URL。
用法
WebSocketRoute.url();
傳回