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Mouse

Mouse 類別以主框架 CSS 像素運作,相對於視窗左上角。

每個 page 物件都有自己的 Mouse,可透過 Page.mouse() 存取。

// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().down();
page.mouse().move(0, 100);
page.mouse().move(100, 100);
page.mouse().move(100, 0);
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().up();

方法

click

v1.9 之前新增 mouse.click

Mouse.move()Mouse.down()Mouse.up() 的快捷方式。

用法

Mouse.click(x, y);
Mouse.click(x, y, options);

引數

  • x double#

    相對於主框架視窗的 X 座標,以 CSS 像素為單位。

  • y double#

    相對於主框架視窗的 Y 座標,以 CSS 像素為單位。

  • options Mouse.ClickOptions (選用)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (選用)#

      預設為 left

    • setClickCount int (選用)#

      預設為 1。請參閱 UIEvent.detail

    • setDelay double (選用)#

      mousedownmouseup 之間等待的時間,以毫秒為單位。預設為 0。

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dblclick

v1.9 之前新增 mouse.dblclick

Mouse.move()Mouse.down()Mouse.up()Mouse.down()Mouse.up() 的快捷方式。

用法

Mouse.dblclick(x, y);
Mouse.dblclick(x, y, options);

引數

  • x double#

    相對於主框架視窗的 X 座標,以 CSS 像素為單位。

  • y double#

    相對於主框架視窗的 Y 座標,以 CSS 像素為單位。

  • options Mouse.DblclickOptions (選用)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (選用)#

      預設為 left

    • setDelay double (選用)#

      mousedownmouseup 之間等待的時間,以毫秒為單位。預設為 0。

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down

v1.9 之前新增 mouse.down

發送 mousedown 事件。

用法

Mouse.down();
Mouse.down(options);

引數

  • options Mouse.DownOptions (選用)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (選用)#

      預設為 left

    • setClickCount int (選用)#

      預設為 1。請參閱 UIEvent.detail

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move

v1.9 之前新增 mouse.move

發送 mousemove 事件。

用法

Mouse.move(x, y);
Mouse.move(x, y, options);

引數

  • x double#

    相對於主框架視窗的 X 座標,以 CSS 像素為單位。

  • y double#

    相對於主框架視窗的 Y 座標,以 CSS 像素為單位。

  • options Mouse.MoveOptions (選用)

    • setSteps int (選用)#

      預設為 1。發送中繼 mousemove 事件。

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up

v1.9 之前新增 mouse.up

發送 mouseup 事件。

用法

Mouse.up();
Mouse.up(options);

引數

  • options Mouse.UpOptions (選用)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (選用)#

      預設為 left

    • setClickCount int (選用)#

      預設為 1。請參閱 UIEvent.detail

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wheel

新增於:v1.15 mouse.wheel

發送 wheel 事件。此方法通常用於手動捲動頁面。請參閱 捲動 以取得其他捲動方式。

注意

如果未處理滾輪事件,可能會導致捲動,且此方法不會等待捲動完成才返回。

用法

Mouse.wheel(deltaX, deltaY);

引數

  • deltaX double#

    水平捲動的像素。

  • deltaY double#

    垂直捲動的像素。

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