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WebSocketRoute

每當使用 WebSocket 路由時,使用 page.route_web_socket()browser_context.route_web_socket() 進行設定,WebSocketRoute 物件允許處理 WebSocket,就像實際的伺服器一樣。

模擬

預設情況下,路由的 WebSocket 不會連線到伺服器。這樣,您可以模擬整個 WebSocket 通訊。以下範例示範如何以 "response" 回應 "request"

def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
ws.send("response")

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))

由於我們未在 WebSocket 路由處理常式內呼叫 web_socket_route.connect_to_server,Playwright 會假設 WebSocket 將被模擬,並自動在頁面內開啟 WebSocket。

這是另一個處理 JSON 訊息的範例

def message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
json_message = json.loads(message)
if json_message["request"] == "question":
ws.send(json.dumps({ "response": "answer" }))

page.route_web_socket("wss://example.com/ws", lambda ws: ws.on_message(
lambda message: message_handler(ws, message)
))

攔截

或者,您可能想要連線到實際的伺服器,但在其中攔截訊息並修改或封鎖它們。呼叫 web_socket_route.connect_to_server 會傳回伺服器端的 WebSocketRoute 實例,您可以將訊息傳送至該實例,或處理傳入的訊息。

以下範例示範如何修改從頁面傳送到伺服器的某些訊息。從伺服器傳送到頁面的訊息則保持不變,並依賴預設轉發。

def message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message == "request":
server.send("request2")
else:
server.send(message)

def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: message_handler(server, message))

page.route_web_socket("/ws", handler)

連線到伺服器後,所有訊息預設都會在頁面和伺服器之間轉發。

但是,如果您在原始路由上呼叫 web_socket_route.on_message(),則從頁面到伺服器的訊息將不再轉發,而應由 處理常式 處理。

同樣地,在伺服器端 WebSocket 上呼叫 web_socket_route.on_message() 將停止從伺服器到頁面的訊息轉發,而 處理常式 應負責處理它們。

以下範例示範如何封鎖兩個方向的某些訊息。由於它在兩個方向都呼叫了 web_socket_route.on_message(),因此完全沒有自動轉發。

def ws_message_handler(server: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-page":
server.send(message)

def server_message_handler(ws: WebSocketRoute, message: Union[str, bytes]):
if message != "blocked-from-the-server":
ws.send(message)

def handler(ws: WebSocketRoute):
server = ws.connect_to_server()
ws.on_message(lambda message: ws_message_handler(server, message))
server.on_message(lambda message: server_message_handler(ws, message))

page.route_web_socket("/ws", handler)

方法

close

新增於:v1.48 webSocketRoute.close

關閉 WebSocket 連線的其中一端。

用法

web_socket_route.close()
web_socket_route.close(**kwargs)

引數

傳回


on_close

新增於:v1.48 webSocketRoute.on_close

允許處理 WebSocket.close

預設情況下,關閉連線的其中一端(無論是在頁面中還是在伺服器上)都會關閉另一端。但是,當設定 web_socket_route.on_close() 處理常式時,關閉的預設轉發會停用,而處理常式應負責處理它。

用法

web_socket_route.on_close(handler)

引數


on_message

新增於:v1.48 webSocketRoute.on_message

此方法允許處理 WebSocket 傳送的訊息,無論是從頁面還是從伺服器傳送。

當在原始 WebSocket 路由上呼叫時,此方法會處理從頁面傳送的訊息。您可以透過使用 web_socket_route.send() 回應這些訊息、將它們轉發到 web_socket_route.connect_to_server 傳回的伺服器端連線,或執行其他操作來處理這些訊息。

一旦呼叫此方法,訊息將不再自動轉發到伺服器或頁面 - 您應該透過呼叫 web_socket_route.send() 手動執行此操作。請參閱頂部的範例以取得更多詳細資訊。

再次呼叫此方法將會使用新的處理常式覆寫現有的處理常式。

用法

web_socket_route.on_message(handler)

引數


send

新增於:v1.48 webSocketRoute.send

將訊息傳送到 WebSocket。當在原始 WebSocket 上呼叫時,將訊息傳送到頁面。當在 web_socket_route.connect_to_server 的結果上呼叫時,將訊息傳送到伺服器。請參閱頂部的範例以取得更多詳細資訊。

用法

web_socket_route.send(message)

引數


屬性

connect_to_server

新增於:v1.48 webSocketRoute.connect_to_server

預設情況下,路由的 WebSocket 不會連線到伺服器,因此您可以模擬整個 WebSocket 通訊。此方法連線到實際的 WebSocket 伺服器,並傳回伺服器端的 WebSocketRoute 實例,讓您能夠傳送和接收來自伺服器的訊息。

連線到伺服器後

  • 從伺服器接收的訊息將自動轉發到頁面中的 WebSocket,除非在伺服器端 WebSocketRoute 上呼叫 web_socket_route.on_message()
  • 由頁面中的 WebSocket.send() 呼叫傳送的訊息將自動轉發到伺服器,除非在原始 WebSocketRoute 上呼叫 web_socket_route.on_message()

請參閱頂部的範例以取得更多詳細資訊。

用法

web_socket_route.connect_to_server

傳回


url

新增於:v1.48 webSocketRoute.url

在頁面中建立的 WebSocket 的 URL。

用法

web_socket_route.url

傳回