定位器
簡介
快速指南
以下是建議的內建定位器。
- Page.GetByRole():依據明確和隱含的協助工具屬性來定位。
- Page.GetByText():依據文字內容來定位。
- Page.GetByLabel():依據相關聯標籤的文字來定位表單控制項。
- Page.GetByPlaceholder():依據佔位符來定位輸入框。
- Page.GetByAltText():依據替代文字來定位元素,通常是圖片。
- Page.GetByTitle():依據 title 屬性來定位元素。
- Page.GetByTestId():依據其
data-testid
屬性(可以設定其他屬性)來定位元素。
await Page.GetByLabel("User Name").FillAsync("John");
await Page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret-password");
await Page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Sign in" }).ClickAsync();
await Expect(Page.GetByText("Welcome, John!")).ToBeVisibleAsync();
定位元素
Playwright 內建多種定位器。為了使測試具有彈性,我們建議優先使用面向使用者的屬性和明確的合約,例如 Page.GetByRole()。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<button>Sign in</button>
依據角色 button
和名稱 "登入" 來定位元素。
await Page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Sign in" }).ClickAsync();
使用程式碼產生器來產生定位器,然後根據您的需求進行編輯。
每次定位器用於動作時,都會在頁面中定位最新的 DOM 元素。在下面的程式碼片段中,底層 DOM 元素將被定位兩次,每次動作之前一次。這表示如果 DOM 在呼叫之間由於重新渲染而發生變更,將會使用對應於定位器的新元素。
var locator = Page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Sign in" });
await locator.HoverAsync();
await locator.ClickAsync();
請注意,所有建立定位器的方法,例如 Page.GetByLabel(),在
var locator = Page
.FrameLocator("#my-frame")
.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Sign in" });
await locator.ClickAsync();
依角色定位
Page.GetByRole() 定位器反映使用者和輔助技術如何感知頁面,例如,某個元素是按鈕還是核取方塊。依角色定位時,通常也應該傳遞可存取名稱,以便定位器精確地指向該元素。
例如,考慮以下 DOM 結構。
註冊
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以依據每個元素的隱含角色來定位
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();
await Page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();
await Page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();
角色定位器包含按鈕、核取方塊、標題、連結、清單、表格等等,並遵循 W3C 規範,適用於 ARIA 角色、ARIA 屬性和可存取名稱。請注意,許多 html 元素(例如 <button>
)都有一個隱含定義的角色,該角色可被角色定位器識別。
請注意,角色定位器不能取代協助工具稽核和符合性測試,而是提供有關 ARIA 指南的早期回饋。
我們建議優先使用角色定位器來定位元素,因為這是最接近使用者和輔助技術感知頁面的方式。
依標籤定位
大多數表單控制項通常都有專用標籤,可以方便地用於與表單互動。在這種情況下,您可以使用 Page.GetByLabel() 依據其相關聯的標籤來定位控制項。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<label>Password <input type="password" /></label>
您可以在依據標籤文字定位輸入框後填寫內容
await Page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");
當定位表單欄位時,請使用此定位器。
依佔位符定位
輸入框可能具有佔位符屬性,以提示使用者應輸入的值。您可以使用 Page.GetByPlaceholder() 來定位此類輸入框。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以在依據佔位符文字定位輸入框後填寫內容
await Page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");
當定位沒有標籤但有佔位符文字的表單元素時,請使用此定位器。
依文字定位
依據元素包含的文字尋找元素。使用 Page.GetByText() 時,您可以比對子字串、確切字串或規則運算式。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<span>Welcome, John</span>
您可以依據元素包含的文字來定位元素
await Expect(Page.GetByText("Welcome, John")).ToBeVisibleAsync();
設定精確比對
await Expect(Page
.GetByText("Welcome, John", new() { Exact = true }))
.ToBeVisibleAsync();
使用規則運算式比對
await Expect(Page
.GetByText(new Regex("welcome, john", RegexOptions.IgnoreCase)))
.ToBeVisibleAsync();
依文字比對始終會正規化空格,即使是精確比對也是如此。例如,它會將多個空格變成一個,將換行符變成空格,並忽略開頭和結尾的空格。
我們建議使用文字定位器來尋找非互動式元素,例如 div
、span
、p
等。對於互動式元素,例如 button
、a
、input
等,請使用角色定位器。
您也可以依文字篩選,這在嘗試尋找清單中的特定項目時非常有用。
依替代文字定位
所有圖片都應具有描述圖片的 alt
屬性。您可以使用 Page.GetByAltText() 依據替代文字來定位圖片。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<img alt="playwright logo" src="/img/playwright-logo.svg" width="100" />
您可以在依據替代文字定位圖片後點擊圖片
await Page.GetByAltText("playwright logo").ClickAsync();
當您的元素支援替代文字(例如 img
和 area
元素)時,請使用此定位器。
依標題定位
使用 Page.GetByTitle() 定位具有相符 title 屬性的元素。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以在依據標題文字定位問題計數後檢查問題計數
await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");
當您的元素具有 title
屬性時,請使用此定位器。
依測試 ID 定位
依測試 ID 進行測試是最具彈性的測試方式,因為即使您的文字或屬性的角色發生變更,測試仍然會通過。QA 和開發人員應定義明確的測試 ID,並使用 Page.GetByTestId() 查詢它們。然而,依測試 ID 進行測試並非面向使用者。如果角色或文字值對您很重要,請考慮使用面向使用者的定位器,例如角色和文字定位器。
例如,考慮以下 DOM 結構。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以依據元素的測試 ID 來定位元素
await Page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
設定自訂測試 ID 屬性
預設情況下,Page.GetByTestId() 將依據 data-testid
屬性定位元素,但您可以在測試設定中或透過呼叫 Selectors.SetTestIdAttribute() 來設定它。
設定測試 ID 以用於您的測試的自訂資料屬性。
playwright.Selectors.SetTestIdAttribute("data-pw");
在您的 html 中,您現在可以使用 data-pw
作為您的測試 ID,而不是預設的 data-testid
。
<button data-pw="directions">Itinéraire</button>
然後像平常一樣定位元素
await Page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
依 CSS 或 XPath 定位
如果您絕對必須使用 CSS 或 XPath 定位器,則可以使用 Page.Locator() 來建立一個定位器,該定位器採用一個選取器,用於描述如何在頁面中尋找元素。Playwright 支援 CSS 和 XPath 選取器,如果您省略 css=
或 xpath=
前綴,它會自動偵測它們。
await Page.Locator("css=button").ClickAsync();
await Page.Locator("xpath=//button").ClickAsync();
await Page.Locator("button").ClickAsync();
await Page.Locator("//button").ClickAsync();
XPath 和 CSS 選取器可能與 DOM 結構或實作相關聯。當 DOM 結構變更時,這些選取器可能會損壞。以下長 CSS 或 XPath 鏈是導致不穩定測試的不良做法範例
await Page.Locator("#tsf > div:nth-child(2) > div.A8SBwf > div.RNNXgb > div > div.a4bIc > input").ClickAsync();
await Page.Locator("//*[@id='tsf']/div[2]/div[1]/div[1]/div/div[2]/input").ClickAsync();
在 Shadow DOM 中定位
Playwright 中的所有定位器預設都適用於 Shadow DOM 中的元素。例外情況如下:
- 依 XPath 定位不會穿透陰影根目錄。
- 封閉模式的陰影根目錄不受支援。
考慮以下範例,其中包含自訂 Web 元件
<x-details role=button aria-expanded=true aria-controls=inner-details>
<div>Title</div>
#shadow-root
<div id=inner-details>Details</div>
</x-details>
您可以像陰影根目錄完全不存在一樣進行定位。
點擊 <div>詳細資訊</div>
await page.GetByText("Details").ClickAsync();
<x-details role=button aria-expanded=true aria-controls=inner-details>
<div>Title</div>
#shadow-root
<div id=inner-details>Details</div>
</x-details>
點擊 <x-details>
await page
.Locator("x-details", new() { HasText = "Details" })
.ClickAsync();
<x-details role=button aria-expanded=true aria-controls=inner-details>
<div>Title</div>
#shadow-root
<div id=inner-details>Details</div>
</x-details>
確保 <x-details>
包含文字 "詳細資訊"
await Expect(Page.Locator("x-details")).ToContainTextAsync("Details");
篩選定位器
考慮以下 DOM 結構,我們想要點擊第二個產品卡片的購買按鈕。我們有幾個選項可以篩選定位器以取得正確的定位器。
產品 1
產品 2
<ul>
<li>
<h3>Product 1</h3>
<button>Add to cart</button>
</li>
<li>
<h3>Product 2</h3>
<button>Add to cart</button>
</li>
</ul>
依文字篩選
可以使用 Locator.Filter() 方法依文字篩選定位器。它將在元素內部的某個位置(可能在子元素中)搜尋特定的字串,不區分大小寫。您也可以傳遞規則運算式。
await page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() { HasText = "Product 2" })
.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Add to cart" })
.ClickAsync();
使用規則運算式
await page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() { HasTextRegex = new Regex("Product 2") })
.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Add to cart" })
.ClickAsync();
依據不包含文字篩選
或者,依據不包含文字篩選
// 5 in-stock items
await Expect(Page.getByRole(AriaRole.Listitem).Filter(new() { HasNotText = "Out of stock" }))
.ToHaveCountAsync(5);
依子系/後代篩選
定位器支援一個選項,僅選取具有或不具有符合另一個定位器的後代的元素。因此,您可以依據任何其他定位器進行篩選,例如 Locator.GetByRole()、Locator.GetByTestId()、Locator.GetByText() 等。
產品 1
產品 2
<ul>
<li>
<h3>Product 1</h3>
<button>Add to cart</button>
</li>
<li>
<h3>Product 2</h3>
<button>Add to cart</button>
</li>
</ul>
await page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Heading, new() {
Name = "Product 2"
})
})
.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Add to cart" })
.ClickAsync();
我們也可以斷言產品卡片以確保只有一個
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Product 2" })
}))
.ToHaveCountAsync(1);
篩選定位器必須相對於原始定位器,並且從原始定位器比對開始查詢,而不是從文件根目錄開始查詢。因此,以下程式碼將無法運作,因為篩選定位器從 <ul>
清單元素開始比對,而該元素位於原始定位器比對的 <li>
清單項目之外
// ✖ WRONG
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.List).GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Product 2" })
}))
.ToHaveCountAsync(1);
依據不包含子系/後代篩選
我們也可以依據不包含內部相符元素進行篩選。
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() {
HasNot = page.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Product 2" })
}))
.ToHaveCountAsync(1);
請注意,內部定位器從外部定位器開始比對,而不是從文件根目錄開始比對。
定位器運算子
在定位器內比對
您可以串聯建立定位器的方法,例如 Page.GetByText() 或 Locator.GetByRole(),以將搜尋範圍縮小到頁面的特定部分。
在此範例中,我們先建立一個名為 product 的定位器,方法是定位其 listitem
角色。然後我們依文字篩選。我們可以再次使用 product 定位器依角色按鈕取得並點擊它,然後使用斷言來確保只有一個文字為 "產品 2" 的產品。
var product = page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() { HasText = "Product 2" });
await product
.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Add to cart" })
.ClickAsync();
您也可以將兩個定位器串聯在一起,例如,在特定對話方塊內尋找 "儲存" 按鈕
var saveButton = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Save" });
// ...
var dialog = page.GetByTestId("settings-dialog");
await dialog.Locator(saveButton).ClickAsync();
同時比對兩個定位器
Locator.And() 方法透過比對額外的定位器來縮小現有定位器的範圍。例如,您可以結合 Page.GetByRole() 和 Page.GetByTitle(),同時依角色和標題進行比對。
var button = page.GetByRole(AriaRole.Button).And(page.GetByTitle("Subscribe"));
比對兩個替代定位器之一
如果您想要鎖定兩個或多個元素之一,並且您不知道將會是哪一個,請使用 Locator.Or() 來建立一個定位器,該定位器比對任何一個或兩個替代方案。
例如,考慮一種情況,您想要點擊 "新電子郵件" 按鈕,但有時會改為顯示安全性設定對話方塊。在這種情況下,您可以等待 "新電子郵件" 按鈕或對話方塊,並採取相應的行動。
如果 "新電子郵件" 按鈕和安全性對話方塊都出現在螢幕上,則 "or" 定位器將會比對它們兩個,可能會擲回「嚴格模式違規」錯誤。在這種情況下,您可以使用 Locator.First 僅比對其中一個。
var newEmail = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "New" });
var dialog = page.GetByText("Confirm security settings");
await Expect(newEmail.Or(dialog).First).ToBeVisibleAsync();
if (await dialog.IsVisibleAsync())
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Dismiss" }).ClickAsync();
await newEmail.ClickAsync();
僅比對可見元素
通常最好找到一種更可靠的方法來唯一識別元素,而不是檢查可見性。
考慮一個頁面,其中包含兩個按鈕,第一個不可見,第二個可見。
<button style='display: none'>Invisible</button>
<button>Visible</button>
-
這將會尋找兩個按鈕並擲回嚴格模式違規錯誤
await page.Locator("button").ClickAsync();
-
這只會尋找第二個按鈕,因為它是可見的,然後點擊它。
await page.Locator("button").Locator("visible=true").ClickAsync();
清單
計算清單中的項目數
您可以斷言定位器以計算清單中的項目數。
例如,考慮以下 DOM 結構
- 蘋果
- 香蕉
- 橘子
<ul>
<li>apple</li>
<li>banana</li>
<li>orange</li>
</ul>
使用計數斷言來確保清單有 3 個項目。
await Expect(Page.GetByRole(AriaRole.Listitem)).ToHaveCountAsync(3);
斷言清單中的所有文字
您可以斷言定位器以尋找清單中的所有文字。
例如,考慮以下 DOM 結構
- 蘋果
- 香蕉
- 橘子
<ul>
<li>apple</li>
<li>banana</li>
<li>orange</li>
</ul>
使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 來確保清單具有文字 "蘋果"、"香蕉" 和 "橘子"。
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Listitem))
.ToHaveTextAsync(new string[] {"apple", "banana", "orange"});
取得特定項目
有很多方法可以取得清單中的特定項目。
依文字取得
使用 Page.GetByText() 方法依據清單中的元素的文字內容來定位元素,然後點擊它。
例如,考慮以下 DOM 結構
- 蘋果
- 香蕉
- 橘子
<ul>
<li>apple</li>
<li>banana</li>
<li>orange</li>
</ul>
依據項目的文字內容定位項目並點擊它。
await page.GetByText("orange").ClickAsync();
依文字篩選
使用 Locator.Filter() 來定位清單中的特定項目。
例如,考慮以下 DOM 結構
- 蘋果
- 香蕉
- 橘子
<ul>
<li>apple</li>
<li>banana</li>
<li>orange</li>
</ul>
依據 "listitem" 角色定位項目,然後依據 "橘子" 文字篩選,然後點擊它。
await page
.GetByRole(AriaRole.Listitem)
.Filter(new() { HasText = "orange" })
.ClickAsync();
依測試 ID 取得
使用 Page.GetByTestId() 方法來定位清單中的元素。如果尚未擁有測試 ID,您可能需要修改 html 並新增測試 ID。
例如,考慮以下 DOM 結構
- 蘋果
- 香蕉
- 橘子
<ul>
<li data-testid='apple'>apple</li>
<li data-testid='banana'>banana</li>
<li data-testid='orange'>orange</li>
</ul>
依據其 "橘子" 測試 ID 定位項目,然後點擊它。
await page.GetByTestId("orange").ClickAsync();
依第 n 個項目取得
如果您有一個相同的元素清單,而區分它們的唯一方法是順序,則可以使用 Locator.First、Locator.Last 或 Locator.Nth() 從清單中選擇特定元素。
var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Nth(1);
但是,請謹慎使用此方法。頁面通常可能會變更,而定位器將指向與您預期的元素完全不同的元素。相反地,請嘗試提出一個唯一的定位器,該定位器將通過嚴格模式條件。
串聯篩選器
當您有多個具有各種相似之處的元素時,可以使用 Locator.Filter() 方法來選取正確的元素。您也可以串聯多個篩選器來縮小選取範圍。
例如,考慮以下 DOM 結構
- John
- Mary
- John
- Mary
<ul>
<li>
<div>John</div>
<div><button>Say hello</button></div>
</li>
<li>
<div>Mary</div>
<div><button>Say hello</button></div>
</li>
<li>
<div>John</div>
<div><button>Say goodbye</button></div>
</li>
<li>
<div>Mary</div>
<div><button>Say goodbye</button></div>
</li>
</ul>
擷取包含 "Mary" 和 "說再見" 的列的螢幕截圖
var rowLocator = page.GetByRole(AriaRole.Listitem);
await rowLocator
.Filter(new() { HasText = "Mary" })
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Say goodbye" })
})
.ScreenshotAsync(new() { Path = "screenshot.png" });
您現在應該在專案的根目錄中擁有一個 "screenshot.png" 檔案。
罕見的使用案例
對清單中的每個元素執行某些操作
反覆運算元素
foreach (var row in await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).AllAsync())
Console.WriteLine(await row.TextContentAsync());
使用常規 for 迴圈反覆運算
var rows = page.GetByRole(AriaRole.Listitem);
var count = await rows.CountAsync();
for (int i = 0; i < count; ++i)
Console.WriteLine(await rows.Nth(i).TextContentAsync());
在頁面中評估
Locator.EvaluateAllAsync() 內的程式碼在頁面中執行,您可以在其中呼叫任何 DOM API。
var rows = page.GetByRole(AriaRole.Listitem);
var texts = await rows.EvaluateAllAsync(
"list => list.map(element => element.textContent)");
嚴格模式
定位器是嚴格的。這表示如果有多個元素符合條件,則對隱含某些目標 DOM 元素的定位器執行的所有操作都會擲回例外狀況。例如,如果 DOM 中有多個按鈕,則以下呼叫會擲回例外狀況
如果有多個則擲回錯誤
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();
另一方面,Playwright 了解您何時執行多元素操作,因此當定位器解析為多個元素時,以下呼叫可以正常運作。
使用多個元素時可正常運作
await page.GetByRole(AriaRole.Button).CountAsync();
您可以透過告知 Playwright 在多個元素符合條件時要使用哪個元素,明確選擇退出嚴格模式檢查,方法是透過 Locator.First、Locator.Last 和 Locator.Nth()。不建議使用這些方法,因為當您的頁面變更時,Playwright 可能會點擊您不想要的元素。相反地,請遵循上述最佳實務來建立唯一識別目標元素的定位器。
更多定位器
對於較不常用的定位器,請參閱其他定位器指南。