Keyboard
鍵盤提供用於管理虛擬鍵盤的 API。高階 API 是 Keyboard.TypeAsync(),它接受原始字元,並在您的頁面上產生適當的 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
為了更精細的控制,您可以使用 Keyboard.DownAsync()、Keyboard.UpAsync() 和 Keyboard.InsertTextAsync() 來手動觸發事件,就像它們是由真實鍵盤產生的一樣。
一個按住 Shift
以選取和刪除一些文字的範例
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello World!");
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.DownAsync("Shift");
for (int i = 0; i < " World".Length; i++)
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.UpAsync("Shift");
await page.Keyboard.PressAsync("Backspace");
// Result text will end up saying "Hello!"
一個按下大寫 A
的範例
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+KeyA");
// or
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+A");
一個使用鍵盤觸發全選的範例
await page.Keyboard.PressAsync("ControlOrMeta+A");
方法
DownAsync
在 v1.9 之前新增發送 keydown
事件。
key 可以指定預期的 keyboardEvent.key 值或產生文字的單一字元。可以在 這裡 找到 key 值的超集。按鍵的範例為
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
也支援以下修改捷徑:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析為 Control
,在 macOS 上解析為 Meta
。
按住 Shift
將輸入與大寫的 key 對應的文字。
如果 key 是單一字元,則區分大小寫,因此值 a
和 A
將產生不同的各自文字。
如果 key 是修飾鍵 Shift
、Meta
、Control
或 Alt
,則後續的按鍵將在該修飾鍵處於活動狀態時發送。若要釋放修飾鍵,請使用 Keyboard.UpAsync()。
在按鍵按下一次後,後續呼叫 Keyboard.DownAsync() 將使 repeat 設為 true。若要釋放按鍵,請使用 Keyboard.UpAsync()。
修飾鍵會影響 keyboard.down
。按住 Shift
將輸入大寫文字。
用法
await Keyboard.DownAsync(key);
引數
傳回
InsertTextAsync
在 v1.9 之前新增僅發送 input
事件,不發出 keydown
、keyup
或 keypress
事件。
用法
await page.Keyboard.PressAsync("嗨");
修飾鍵不會影響 keyboard.insertText
。按住 Shift
不會輸入大寫文字。
引數
傳回
PressAsync
在 v1.9 之前新增在大多數情況下,您應該改用 Locator.PressAsync()。
key 可以指定預期的 keyboardEvent.key 值或產生文字的單一字元。可以在 這裡 找到 key 值的超集。按鍵的範例為
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
也支援以下修改捷徑:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析為 Control
,在 macOS 上解析為 Meta
。
按住 Shift
將輸入與大寫的 key 對應的文字。
如果 key 是單一字元,則區分大小寫,因此值 a
和 A
將產生不同的各自文字。
也支援 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等捷徑。當使用修飾鍵指定時,修飾鍵會被按下並保持按住狀態,同時按下後續的按鍵。
用法
await page.GotoAsync("https://keycode.info");
await page.Keyboard.PressAsync("A");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "A.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "ArrowLeft.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+O");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "O.png" });
await browser.CloseAsync();
用於 Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync() 的捷徑。
引數
-
要按下的按鍵名稱或要產生的字元,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
KeyboardPressOptions?
(選用)-
Delay
[float]? (選用)#keydown
和keyup
之間等待的時間,以毫秒為單位。預設值為 0。
-
傳回
TypeAsync
在 v1.9 之前新增在大多數情況下,您應該改用 Locator.FillAsync()。只有在頁面上有特殊的鍵盤處理時,才需要逐個按下按鍵 - 在這種情況下,請使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
為文字中的每個字元發送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
若要按下特殊按鍵,例如 Control
或 ArrowDown
,請使用 Keyboard.PressAsync()。
用法
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello"); // types instantly
await page.Keyboard.TypeAsync("World", new() { Delay = 100 }); // types slower, like a user
修飾鍵不會影響 keyboard.type
。按住 Shift
不會輸入大寫文字。
對於不在美式鍵盤上的字元,只會發送 input
事件。
引數
-
要輸入到焦點元素中的文字。
-
options
KeyboardTypeOptions?
(選用)-
Delay
[float]? (選用)#按鍵之間等待的時間,以毫秒為單位。預設值為 0。
-
傳回
UpAsync
在 v1.9 之前新增發送 keyup
事件。
用法
await Keyboard.UpAsync(key);
引數
傳回